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Come scommettere sul calcio – La guida completa al 2025 | Blog LeoVegas Sport

Come scommettere sul calcio – La guida completa di LeoVegas

La Serie A è lo sport più seguito in Italia: viene stimato che in media ogni giornata calcistica attiri circa 4 – 5 milioni di tifosi, appassionati e scommettitori che guardano le partite di calcio da remoto. Ecco spiegato quindi perché le scommesse sulle partite di calcio sono le tipologie di scommesse più frequenti fra i vari sport ed eventi disponibili.

Al giorno d’oggi, si può scommettere sul calcio usando vari tipi di scommesse, così come è possibile fare le scommesse live (ovvero puntare durante le partite in corso). Alcuni sono più conosciuti, come per esempio puntare su quale squadra vincerà una partita, quanti goal verranno fatti durante il match e se un certo calciatore segnerà o meno durante i novanta minuti di gioco. Altre scommesse invece possono essere più di nicchia, come le scommesse con handicap, quelle sui fuorigioco o il totale di goal.

Se vuoi capire come scommettere sul calcio, qui di seguito puoi trovare l’elenco di tutte le scommesse che si possono fare su una partita e che tratteremo nella nostra guida.

Sommario

Scommettere sull’esito delle partite: le principali scommesse legate ai match di calcio

Probabilmente avrai già sentito dire la fatidica domanda “1, X oppure 2?” e forse non avrai ben capito di cosa si trattava. Scommettere sull'esito della partita (fine dei tempi regolamentari, infatti i tempi supplementari non contano) è scelto dalla maggior parte degli scommettitori, e inoltre è uno tra i più semplici da capire. Quando si prende in considerazione un match (per esempio, la Squadra A contro la Squadra B) il significato di 1, X o 2 sarebbe:

Scegliere 1 significa scommettere sulla vittoria della squadra in casa, ovvero la Squadra A

Scegliere X significa puntare sul pareggio (anche lo 0-0 viene ovviamente considerato un pari, le due squadre non devono per forza segnare dei goal)

Scegliere 2 significa scommettere sulla vittoria della squadra ospite (la squadra in trasferta), cioè la Squadra B

Altra tipologia di scommesse sportive sul calcio che è molto gettonata è la cosiddetta “Doppia chance”. Come può suggerire il nome, questo tipo di scommessa consiste nel pronosticare due possibili esiti finali della partita, che possono essere 1X, 2X e 12. Nel primo caso, si punta sulla vittoria della squadra in casa e il pareggio; nel second sulla vittoria della squadra in trasferta e il pareggio; nel terzo e ultimo, si punta sulla vittoria della squadra di casa o di quella in trasferta.

Infine, troviamo le scommesse sul risultato esatto: come si può intuire dal nome, in questo caso bisogna pronosticare il risultato finale della partita nei novanta minuti di gioco (più eventuali recuperi). Si possono trovare tutti i risultati possibili a partire dallo 0-0, anche se di solito oltre le quattro reti viene inserita la scommessa “Qualsiasi altro risultato” (un’opzione da scegliere se pensiamo che una delle due squadre superi i 5 goal, un evento molto raro).

Scommesse goal e no goal, cosa sono?

Le scommesse gol o no gol sono un’altra tipologia di scommesse calcistiche molto comune, perché riguarda le reti che vengono segnate durante la partita. Fortunatamente i nomi aiutano molto: quando si parla di goal, si intende che entrambe le squadre segnano durante la partita.

Ai fini della scommessa non importa il numero delle reti (in quel caso si parla di Under e Over, come vedremo), l’importante è che entrambe le squadre segnino 1 goal all’altra squadra. Quando invece si parla di No Goal si intende che solo una squadra segnerà durante la partita (non importa quale delle due), mentre l’altra rimarrà a zero reti. Se vuoi saperne di più in merito, approfondisci la tua conoscenza delle scommesse Gol no gol con il nostro speciale a riguardo.

Scommesse sul totale gol: under e over

Altre scommesse che rientrano di diritto fra le principali scommesse sul calcio sono proprio quelle che riguardano la quantità di reti segnate durante un match. Stiamo parlando dell’Under e dell’Over, in questo tipo di scommesse lo scommettitore deve pronosticare il totale di gol di una partita e funzionano in questo modo: di solito, quando si parla di queste scommesse troverai scritto qualcosa come “Under 2.5” oppure “Over 1.5”, per esempio (ci sarà sempre il termine Over o Under seguito da un valore).

Nel caso di Under 2.5, il termine Under ci fa capire che devono avvenire meno di X gol durante la partita; il valore X in questo esempio è 2.5, perciò significa che stiamo scommettendo sul fatto che avverranno massimo due reti durante la partita. Per vincere questa scommessa, vanno bene quindi risultati di 1-1 (la somma è 2), oppure 2-0/0-2 (somma sempre 2), o anche 1-0/0-1 (la somma è 1) o infine 0-0 (la somma è 0).

Nell’altro caso di Over 1.5, stiamo scommettendo sul fatto che verranno segnate più di 1 rete: perciò qualsiasi risultato dove la somma delle reti sia minimo 2 ci va più che bene. Al contrario, se avverranno solo zero goal oppure 1 goal perderemo (ecco a cosa serve quel “.5” nella scommessa: funge da “divario” fra le cifre intere per capire il numero di goal che ci serve). Se vuoi saperne di più su come scommettere su Under e Over scopri il nostro approfondimento dedicato.

Quali sono le scommesse sul primo tempo e secondo tempo

Come ben sappiamo, ogni partita di calcio è divisa in due tempi da 45 minuti l’uno più recupero per ogni tempo. Molte scommesse sulle partite di calcio si basano proprio sul primo e il secondo tempo, considerandoli come due unità divise su cui poter scommettere.

Per esempio, tra le scommesse sul primo tempo più gettonate troviamo quella dell’esito del primo tempo (quindi scegliere 1, X, 2 ma applicandoli ai primi 45 minuti), così come fra le scommesse sul secondo tempo troviamo l’esito del secondo tempo. In entrambi i casi, si possono anche giocare le Doppie Chance (1X, 2X, 12) per ogni singolo tempo di gioco.

Infine, troviamo le scommesse relative ai goal che avvengono nei due tempi di gioco, che differiscono da Goal e No Goal. Infatti, si può scommettere se un goal viene segnato in entrambi i tempi di gioco e anche la variante se un goal viene segnato in entrambi i tempi da entrambe le squadre. Mentre Goal e No Goal si riferiscono a tutti i 90 minuti, al contrario di quest’altre scommesse legate ai singoli tempi.

Scommesse sul primo marcatore e scommesse sui tiri in porta

Segnare significa vincere: fare goal è probabilmente una delle giocate più importanti durante una partita di calcio. Se vuoi fare dei pronostici legati ai goal, oltre ai tipi di scommesse che già ti abbiamo mostrato come Goal/No Goal e Under/Over, troviamo le scommesse sul primo marcatore. In pratica, in questo caso devi pronosticare chi sarà il primo marcatore della partita: in altre parole, il giocatore che segnerà per primo.

Non solo, perché si può scommettere sui tiri totali. Ricordati che si parla di tiri e non goal: non importa se il portiere para o la palla entra in rete, conta sempre come un tiro. Esiste però una differenza fra totale tiri e totale tiri in porta. In entrambi i casi, si può sia scommettere sul totale tiri di entrambe le squadre in una partita, sia sul totale di ogni singola squadra.

La differenza, come detto, è fra tiri e tiri in porta: scegliendo solo le scommesse sui tiri totali, nel conteggio verranno inseriti tutti i tiri; scegliendo solo i tiri in porta, verranno conteggiati solo i tiri che hanno colpito la rete avversaria.

Cosa sono le scommesse con handicap 1x2

Fra le scommesse calcistiche più particolari troviamo quelle con handicap. Per esempio, esistono le scommesse 1x2 con handicap, che sarebbero le classiche scommesse sull’esito finale con però l’aggiunta dell’handicap.

Ma cosa significa nelle scommesse 1X2 l’handicap? Essenzialmente, l’handicap può venire assegnato a uno dei tre risultati possibili: alla vittoria della squadra in casa, al pareggio o alla vittoria della squadra in trasferta. Ciò significa che l’esito da noi selezionato avrà l’handicap di partire con 1 goal di scarto.

In pratica, per fare un esempio, optare per un 2 con handicap significa scommettere che la squadra in trasferta vinca la partita nonostante parta con l’handicap di un goal in meno (come se la partite iniziasse in automatico sullo 0-1).

Questo malus, che nel gergo delle scommesse viene chiamato handicap, può venire applicato anche ad altri tipi di scommesse legati agli eventi delle partite. Esistono infatti diversi tipi di scommesse con handicap. Per esempio, si può applicare l’handicap alle scommesse sui cartellini che vengono assegnati durante una partita di calcio, così come esistono anche scommesse con handicap sui calci d’angolo battuti nei novanta minuti. E proprio di questi eventi ne parleremo nel prossimo paragrafo, che danno vita a molti altri tipi di scommesse.

Scommettere sugli eventi durante le partite di calcio: ecco i più comuni

Ogni tifoso e appassionato di calcio sa bene che durante un match possono accadere moltissimi eventi diversi: non esistono solo goal e risultati. Fra gli eventi che più influenzano le partite troviamo i falli e i cartellini, gialli e rossi, così come anche un calcio d’angolo ben piazzato o un fuorigioco fischiato possono cambiare l’esito di un match.

Scommettere sui cartellini dati dall’arbitro (H3)

Ovviamente, esistono sia scommesse sui cartellini gialli, sia scommesse sui cartellini rossi: si può scommettere se l’arbitro espellerà almeno un giocatore, se una delle due squadre subirà un’espulsione, così come quale delle due squadre riceverà più cartellini gialli.

Poi troviamo il “Totale cartellini”: probabilmente è la scommessa sui cartellini più particolare, perché il valore totale non equivale al numero di cartellini estratti. Infatti, viene assegnato un valore a ogni tipo di cartellino (di solito 1 al giallo, 2 al rosso) e quindi a fine partita si calcola il valore di tutti i cartellini per trovare il totale. Alcuni bookmakers invece intendono proprio il numero di cartellini estratti: è bene quindi informarsi prima di scommettere su questo tipo di evento.

Scommesse sui calci d’angolo, fuorigioco e falli

Il calcio in Italia è molto tattico, specie quando si parla di difesa, e ciò porta ad avere parecchi calci d’angolo durante le partite. Si può scommettere sui calci d’angolo che avvengono principalmente in due modi: gli angoli totali e la squadra che ottiene più calci d’angolo.

Se la seconda opzione è già chiara dal suo nome, vogliamo soffermarci sulla prima invece. Anche in questo caso, si usa il sistema di Under e Over per calcolare il numero di calci d’angolo su cui scommettere (ricordi come funziona? Un Over 2.5 significa che devono avvenire più di 3 calci d’angolo nel match). Inoltre, esiste anche la scommessa sui calci d’angolo pari o dispari, dove bisogna pronosticare se il numero totale di calci d’angolo sarà un qualsiasi numero paro o disparo.

Proseguendo nella lista, si può scommettere sul fuorigioco: di solito è presente la scommessa sul totale dei fuorigioco che vengono fischiati durante i novanta minuti più recupero. Allo stesso modo, esistono le scommesse sul totale dei falli commessi in un match, così come i falli commessi dalle singole squadre.

Scommettere su altri eventi in una partita di calcio

In novanta minuti di gioco può accadere di tutto, ma le scommesse calcistiche riescono a coprire quasi ogni tipo di evento, dai più comuni ai più secondari. Per esempio, ci sono le scommesse sui rigori sì o no: in pratica bisogna pronosticare se una squadra fa gol con calcio di rigore. Rimanendo sempre sui calci di rigore, esiste anche una scommessa dove bisogna pronosticare se verrà assegnato almeno un rigore durante il match.

Sono presenti anche le scommesse sui gol pari o dispari: in pratica, si può pronosticare se il numero totale di goal a fine partita sarà un numero paro o disparo (e lo si può fare anche per il totale goal di ogni singola squadra). Fra le scommesse secondarie più importanti troviamo invece:

Le scommesse sulla prima squadra a segnare che poi vince la partita (entrambe le condizioni devono avverarsi)

La scommessa sulla squadra che vince dopo essere stata in vantaggio durante il match

La scommessa sulla squadra che vince senza subire un gol

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